ユニット特殊能力
ユニット特殊能力
| 名前 | 効果 | 消費EN |
|---|---|---|
| ディストーションフィールド | 1500以下のビーム兵器による攻撃、2500以下のグラビティブラスト攻撃によるダメージを無効化。 ただし、それ以上の攻撃はそのまま受ける。その他の攻撃を25%軽減。 | 10 |
| ビームコート | ビーム攻撃によるダメージを750軽減。 | 5 |
| Iフィールド | ビーム攻撃によるダメージを1000軽減。 | 5 |
| オープンゲット | 気力120で発動。50%の確率で敵の攻撃を完全回避。 | 0 |
| 各種分身 | 気力130で発動。50%の確率で敵の攻撃を完全回避。 | 0 |
| ゼロシステム | 気力130で発動。パイロットのパラメータが+10 | 0 |
| スーパーモード | 気力120で発動。パイロットのパラメータが+10。ユニットの運動性、限界が+10、装甲が+100空以外の地形適性がAになり、武装が追加。 | 0 |
| 明鏡止水 | スーパーモードと同じ。 | 0 |
| ファイヤーウォール | ダメージ25%軽減する。 | 0 |
| マジンパワー | 気力130以上で発動。パイロットの攻撃力が1.25倍になる。 | 0 |